Psychonauts
Psychonauts — приключенческий экшен-платформер с видом от третьего лица в фантастическом сеттинге. Сюжет рассказывает о юном спецагенте по имени Раз... 更多信息
玩家评分 Psychonauts
Игра моего детства.
"Немного" моей истории:
Когда-то примерно в 2004-2005 году, мой отец (мне было 4-5 лет) дал поиграть в демку этой игры с самой первой локацией и первом "мозговом мире". Я прошёл её на одном дыхании, это было шедеврально, но при проходе, в так называемый "открытый мир", основную часть лагеря — к сожалению демка закончилась. И я просто переигрывал её мечтая пройти дальше.
В 2005-2006 году, мы сходили с отцом в цирк, где было 2-а акта и между актами (зря он это сделал) — он подарил мне диск с ПОЛНОЙ версией данной игры, мой восторг сложно было описать словами, я так сильно хотел в неё поиграть, что уговорил его уйти со второго акта домой и поиграть в эту игру. Я не пожалел, но спустя долгое время мне до сих пор немного стыдно за это. И вот в 2021 году я перепрошёл эту игру … 阅读全文
Очень интересная приключенческая игра. В игре отличный сюжет, красивая графика, запоминающиеся персонажи. Кто не играл в эту игру, обязательно
к прохождению.
моя самая любимая игра графика для тех лет отличная геймплэй весёлый, уникальный продуманый как и сэттинг , а сама идея пробираться в разум людей просто гиниально особенно когда начинается локация психушка о ней можно долго и много говорить.
对一些人来说,这是一款老款平台游戏,但对我来说,它却是经典之作。
我六岁的时候就玩过这款游戏,但在那个年纪通关有点难,所以我终于在《脑航员2》发售两年前记住了它。
所以,我决定通关这款游戏,而且不是随便玩个老游戏,而是要获得100%的成就(这有点让人窒息),结果我成功了!我花了大约60个小时才通关,大概玩了四次,其中一次是收集所有成就。我知道对于一款2005年的平台游戏来说,这已经很长了,但我真的很享受每一次通关,因为它的机制、故事和风格真的深深地吸引了我。这是一款能带给你快乐体验的游戏;你不需要花费100多个小时来测试魔法/物理构造。你只是喜欢简单却引人入胜的剧情,以及那些真正值得探索、影响游戏玩法的机制(我对 RDR2 本身并无意见,但看着马铃在寒冷中冻结对我来说没什么意思)。
简而言之,如果你已经玩过一段时间了,那就重玩一遍。如果你还没玩过,那就赶紧跑去试试吧。… 阅读全文
Для кого-то старый платформер, а для меня классика.
Играл я в эту игрушку еще будучи 6-ти летним малым, но пройти в таком возрасте игру было тяжеловато, и я про неё благополучно вспомнил за 2 года до выхода Psychonauts 2.
Решил я значит пройти данную игру, да не просто, а на 100% достижений (Это было немного душно), и я успешно справился! 60 часов понадобилось для прохождения игры примерно 4 раза, один из них я прям собирал все достижения. Я прекрасно понимаю, что это много для платформера 2005 года, но я прям кайфовал каждое прохождение, так-как механики, сюжет и стилистика игры меня прям цепляют. Это игра, которая приносит удовольствие, ты в ней не живешь по 100+ часов, не тестишь билды мага/физа. Ты просто кайфуешь от простого, но тем не менее захватывающего сюжета, от механик, которые … 阅读全文